Resumen de Videojuegos 2021 (enero)

Los videojuegos son uno de los rubros más lucrativos, ya que los millones de usuarios navegan día a día, para distraerse, librar su estrés o llenar su tiempo de ocio y ahí entra los videojuegos.

El 86,9% de las personas encuestadas a nivel global juegan diversos videojuegos en cualquier dispositivo, el 74,9% utilizar principalmente el smartphone como dispositivo de acceso, 44,4% en laptop o PC, 26,1% en consolas de videojuegos y solo el 19,6% disfrutan desde su tablets.

Si deseas leer otros informes te invito a conocer lo siguiente:

Y si quieres leer el de otros países también lo puedes hacer: Paraguay 2021México 2021Panamá 2021Nicaragua 2021Venezuela 2021Bolivia 2021República Dominicana 2021Honduras 2021Costa Rica 2021Argentina 2021Perú 2021Guatemala 2021, El Salvador 2021, Uruguay 2021, Ecuador 2021, Colombia 2021, Chile 2021 Y España 2021.

Los videojuegos son disfrutados por todas las personas sin importar su edad, por ello algunos países latinos sobrepasan la media como: 93% en México, 87,3% en Brasil y por último 87,1% Argentina.

Como se dijo anteriormente la edad no te detiene a disfrutar de un buen videojuego, puedes conocer en la siguiente imagen según el rango de edad y el género de los usuarios que disfrutan su tiempo en este ocio.

Los videojuegos preferidos según su rango de edad

La edad siempre influye los gustos, ya que crecieron en entornos diferentes y desarrollaron diversos hábitos, el uso de los videojuegos para muchos es ocupar el tiempo de ocio, desestresarse o una forma de entretenerse.

En la imagen se presenta un porcentaje de usuarios globales de internet, en la que cada grupo de edad comparte sus gustos por los videojuegos. Cabe destacar que en promedio las personas invierten 1 hora y 12 minutos por día a los videojuegos.

Para conocer más de la perspectiva de los videojuegos en la actualidad, puedes leer el informe completo aquí.

Categorías de App más usadas

Las aplicaciones son herramientas relevantes que le dan la verdadera utilidad y las funciones a los equipos móviles, estos últimos años millones de programadores se enfocan en el desarrollo de diversas categorías y por supuesto en la innovación de la misma.

  • 90,7% en apps chat.
  • 88,4% en redes sociales.
  • 69,4% en apps de shopping.
  • 67,2% en apps en entretenimiento y video.
  • 61,8% en apps maps.
  • 52,9% en apps de música.
  • 52% en apps de videojuegos.
  • 38,7% en apps de banco o servicios financieros.
  • 29,4% en apps en salud, fitness y nutrición.
  • 11,4% en app de citas y conocer personas.

Tiempo que invierten en apps móviles por categoría

En promedio se invierte 4 horas y 10 minutos por día en los dispositivos móviles, en general una persona distribuye ese tiempo en las siguientes categorías de apps:

  • 44% en aplicaciones sociales y comunicación (redes sociales, mensajería instantánea, citas, entre otros)
  • 26% en aplicaciones en entretenimiento y video.
  • 9% en aplicaciones en videojuegos.
  • 21% en otros tipos de aplicaciones.

Tipos de contenido digital que paga las personas

El consumo de contenido digital cada vez se hace mayor, desde la saturación de información, los usuarios compran contenidos exclusivos para ser entretenidos u obtener conocimiento a través de ellos, pero realmente ¿qué tipo de contenido son capaces de ellos pagar o comprar?

  • 31,2% pagan por servicio de Streaming de películas o tv
  • 25% por servicio de transmisión de música
  • 20,6% pagan por descargar música
  • 17,8% pagan en videojuegos móviles
  • 17,8% por descargar película o tv
  • 17,7% por aplicación móvil
  • 14,9% por materiales de estudio o aprendizaje
  • 13,4% por libro electrónico
  • 11,5% compra opciones en IN-APP, que son acciones que ocurren dentro de una aplicación móvil
  • 10,2% por paquete de software
  • 10% por servicio de noticias
  • 9,2% por servicio web Premium
  • 8,2% por suscripción a una revista en línea
  • 8,1% por regalos digitales
  • 5,9% por servicio de citas

Si vemos estos datos nos damos cuenta que los usuarios invierten como primera opción o prioridad en entretenimiento, en distraerse y llenar su tiempo de ocio con videos, músicas y videojuegos; y como una opción de crecimiento invierten desde el aspecto profesional.

El tiempo promedio que pasan las personas en las consolas de videojuegos es de 1 hora y 12 minutos, los países latinos que superan esta media son: México (1 hora y 36 minutos) y Brasil (1 hora y 17 minutos).

Las fuentes son las siguientes:

Resumen de Videojuegos 2021 (enero)

19 comentarios en “Resumen de Videojuegos 2021 (enero)

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